Мир спутникового ТВ

Edem.tv Более 400 каналов за 1$/месяц
Старый 02.06.2021, 20:10   #79
Проверенный
За 100 сообщений За 500 сообщений За 1000 сообщений За 2000 сообщений
 
Аватар для vladimir1949
 
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Бывшая страна СССР
Сообщений: 2,338
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
1,354 Всего
vladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордитьсяvladimir1949 за этого человека можно гордиться
По умолчанию Re: Новости игрового мира

Свежие подробности King's Bounty II: об устройстве мира, абсолютном зле и многом другом
02.06.2021 [17:00]

Компания 1C Entertainment пригласила 3DNews на презентацию King’s Bounty II, где рассказала последние подробности грядущей ролевой игры от третьего лица с пошаговой боевой системой.

+ Полный текст +


Презентация, на которой была представлена ПК-сборка игры, длилась около часа. За это время мы взглянули на несколько локаций и открытый мир King’s Bounty II, узнали некоторые подробности одного из главных героев и увидели влияние решений, принятых при прохождении квестов, на развитие талантов персонажа. Кроме того, стали известны некоторые технические подробности проекта на консолях. Обо всём по порядку.

О мире King’s Bounty II:

локации в игре достаточно обширные, с большим количеством дополнительных заданий; здесь есть что исследовать, к тому же игрокам повстречаются многочисленные головоломки (на презентации их не показали);
открытый мир поделён на несколько карт; сколько их всего, пока неизвестно, но мы видели две;
первая карта в King’s Bounty II будет эдаким прологом, как Белый Сад в The Witcher 3: Wild Hunt. Это небольшая (по сравнению со второй локацией) территория, где игрока знакомят с основными механиками, положением дел в мире и персонажами. На ней также есть несколько дополнительных заданий, интересных мест и тайников;
быстрое перемещение реализовано через телепорты, которые разбросаны по миру;
несмотря на наличие нескольких карт и открытого мира, по устройству King’s Bounty II больше походит на The Witcher 2: Assassins of Kings, нежели The Witcher 3: Wild Hunt (с поправкой на более скромный бюджет). Например, вы не сможете взобраться на любую гору — мир имеет границы, примерно как во втором «Ведьмаке».



О сюжете King’s Bounty II:

можно выбрать одного из трёх протагонистов. Внешность или предысторию нельзя настроить, герои уже готовые;
одного из них зовут Айвар;
у каждого протагониста будет собственная предыстория;
Айвар — бывший служащий охраны, который однажды решил отдохнуть от долга и подался в разбойники. Какое-то время спустя герой возвращается на службу;
однако завязка сюжета кампании у всех одна и та же: протагонист оказался на придворном мероприятии, где отравили короля. Конечно же, подозрения тут же падают на нашего героя — его обвиняют в убийстве и упекают в тюрьму. Спустя полгода его оправдывают, но заставляют отправиться на поиски настоящего преступника;
главным злом в King's Bounty II является Погибель, которая опустошает мир уже долгое время.



Об игровом процессе King’s Bounty II:

— Развитие персонажа

в игре есть нелинейные задания, награда за выполнение которых зависит от способа прохождения;
принятый в заданиях выбор может закрыть возможность проходить историю за одну из сторон конфликта;
в зависимости от принятых решений и способа выполнения заданий даются очки Порядка, Силы, Анархии и Искусности — они тратятся на прокачку талантов героя;
между этими четырьмя направлениями можно балансировать, но так вы не откроете самые мощные таланты на вершине той или иной ветки;
снаряжение у персонажа имеет характеристики и особенности, также есть бонусы от комплектов брони.

— Войска

юниты относятся к одной из веток (Порядок, Сила, Анархия и Искусность). Они не очень дружат друг с другом, поэтому в смешанном отряде может падать мораль. При низкой морали бойцы пропускают ходы, не используют умения. К тому же их отношение к вам меняется в зависимости от того, какую ветку талантов вы развиваете;
у Погибели своя школа магии, поэтому заклинания этой фракции нельзя будет выучить, а её юнитов — нанять. Также в армии Погибели находятся обращённые — поглощённые абсолютным злом люди;
однако среди противников будут и люди-разбойники, солдаты и различные существа;
Айвар (один из трёх протагонистов) — воин, поэтому не может научиться магии. Вместо этого он может использовать свитки заклинаний, которые уничтожаются после применения. Будет и персонаж, который разбирается в магии;
на ранних презентациях игры говорили о том, что количество особо сильных юнитов в мире ограничено. То есть, вы не сможете нанять драконов больше, чем их изначально есть, и после смерти они навсегда исчезают из мира. Это всё сохранилось. Но юниты попроще могут быть наняты в соответствующих пунктах в больших количествах;
у ваших войск есть ранг, который растёт с получением опыта в бою. С каждым рангом повышаются характеристики юнита, а также открываются новые способности.

— Бои

прежде чем вступить в бой, вы увидите войска противника и сможете оценить их;
перед началом битвы у вас есть возможность изучить особенности и слабости врагов. Если ваша текущая армия недостаточно сильна, можно отступить и набрать себе отряды из резерва;
непосредственно перед стартом сражения вы можете расставить отряды с оглядкой на особенности местности;
на поле боя могут быть высоты, с которых лучше атаковать врагов. Также юниты могут укрыться за камнями или другими преградами. Объекты на поле боя, к слову, не разрушаются;
у каждого вида юнита есть свои особенности. Например, лучники практически бесполезны против скелетов по понятным причинам;
камера в бою трёхмерная: можно взглянуть на сражение под разными углами, приблизить и отдалить;
для использования заклинаний требуется мана. Её в игре ограниченное количество. Пополнить ману можно из кристаллов, которые встречаются в мире, но после их использования они иссякают навсегда.

— Техническая часть

на Xbox One X игра будет работать в нативном 4K;
на PlayStation 4 Pro максимальное нативное разрешение пока не определено; возможно, разработчики прибегнут к шахматному ренденрингу;
King’s Bounty II не поддерживает HDR, Dolby Vision и Dolby Atmos.



King’s Bounty II выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 24 августа 2021 года. Версия для Xbox Series X, Series S и PlayStation 5 поступит в продажу позже. Обновление до версии для новой консоли будет автоматическим и бесплатным.
vladimir1949 вне форума  
Ответить с цитированием


Текущее время: 12:04. Часовой пояс GMT +3.


Top.Mail.Ru Яндекс цитирования
Copyright © 2006-2020 Sat-Port.Info
Перевод: zCarot