![]() |
#571 |
SUPER MODERATOR
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Україна
Сообщений: 88,629
![]() 0 за это сообщение 67,896 Всего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Новая программа Microsoft ID@Xbox поможет создателям игр из разных слоев общества
![]() Microsoft уже давно помогает небольшим независимым командам запускать свои игры на игровых платформах Xbox и ПК с помощью ID@Xbox. Сегодня компания объявила о расширении этих усилий с помощью программы ID@Xbox Developer Acceleration Program. + Полный текст +
Идея этого расширения фактически возникла в 2019 году, когда Microsoft предложила финансирование ряду разработчиков игр с разными взглядами и опытом, чтобы помочь перенести их игры на консоли Xbox. Такие игры, как Onsen Master, ValiDate и Paper Ghost Stories 7PM, были перенесены на Xbox благодаря этим усилиям. Теперь программа ID@Xbox Developer Acceleration Program предложит еще больше ресурсов для таких же разработчиков. Новая программа будет включать не только финансирование переноса игр этих разработчиков, но также будет предлагать финансирование и услуги, которые помогут некоторым разработчикам прототипировать игровые идеи. Программа также будет включать доступ к ежемесячным вебинарам, на которых члены команды Microsoft Xbox будут давать советы по таким темам, как сертификация консолей, маркетинг, информация о жизненном цикле игр и многое другое. |
__________________
Sat-Integral S-1311 HD COMBO ,U2C B6 Full HD 4.0°,4.8°,13° (0.9d)53°, 55° (0.9d) 75°,80°,90°(1.2d) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#572 |
SUPER MODERATOR
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Україна
Сообщений: 88,629
![]() 0 за это сообщение 67,896 Всего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Функция Play My Emails в мобильном приложении Outlook теперь поддерживает французский и испанский языки
![]() Если вы используете Microsoft Outlook на мобильном устройстве iOS или Android, возможно, вы уже знакомы с функцией Play My Emails. Это позволяет пользователям Outlook читать свои электронные письма в модели естественного языка. + Полный текст +
Ранее эта функция была доступна только на английском и португальском языках. На этой неделе функция Play My Emails в мобильных версиях Outlook получила поддержку французского и испанского языков. Чтобы использовать Play My Emails, у вас должна быть рабочая учетная запись Office 365, обычная учетная запись Outlook или учетная запись Google Gmail, к которой обращается Outlook на мобильном устройстве. |
__________________
Sat-Integral S-1311 HD COMBO ,U2C B6 Full HD 4.0°,4.8°,13° (0.9d)53°, 55° (0.9d) 75°,80°,90°(1.2d) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#573 |
SUPER MODERATOR
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Україна
Сообщений: 88,629
![]() 0 за это сообщение 67,896 Всего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Microsoft делится дополнительными ресурсами для усиления DCOM в Windows Server, Windows 11 и Windows 10
![]() В прошлом месяце Microsoft выпустила напоминание об усилении Distributed Component Object Model (DCOM). + Полный текст +
Сегодня компания выпустила некоторые дополнительные ресурсы по этому поводу. Microsoft обновила свою страницу поддержки по этому вопросу, которая теперь включает даты доступности для различных событий ошибок в различных операционных системах Windows. К ним относятся Server, Windows 10 и Windows 11. Если вам интересно, что означают эти события ошибок, Microsoft объясняет, что они помогут определить приложения, которые могут иметь проблемы с совместимостью после внесения изменений в усиление безопасности DCOM. Вы можете найти более подробную информацию здесь. |
__________________
Sat-Integral S-1311 HD COMBO ,U2C B6 Full HD 4.0°,4.8°,13° (0.9d)53°, 55° (0.9d) 75°,80°,90°(1.2d) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#574 |
SUPER MODERATOR
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Україна
Сообщений: 88,629
![]() 0 за это сообщение 67,896 Всего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Microsoft: Sony хватит 10 лет, чтобы сделать собственную Call of Duty
22.03.2023 Microsoft объяснила, почему предложила Sony соглашение по выпуску Call of Duty на консолях PlayStation сроком именно 10 лет. Об этом стало известно из опубликованного британским Управлением по конкуренции и рынкам (CMA) документа по делу о покупке американским платформодержателем издательства Activision Blizzard. + Полный текст +
Напомним, в случае завершения сделки по приобретению Activision Blizzard права все франшизы издательства, включая Call of Duty, перейдут Microsoft. Компания не раз отвергала предположения насчёт возможного лишения конкурентов доступа к Call of Duty и даже предложила гарантии Sony, но та от них отказалась. В попытке убедить CMA в обоснованности 10-летнего соглашения Microsoft приводит следующий довод: «Microsoft считает период в 10 лет достаточным для того, чтобы Sony, будучи ведущим издателем и платформодержателем, разработала собственную альтернативу Call of Duty». Другими словами, Microsoft не верит, что окончание 10-летнего соглашения оставит Sony на «краю бездны», так как японский платформодержатель может потратить упомянутый срок в том числе на производство собственного конкурента. Сама Sony в такую перспективу верит слабо. «Даже если предположить, что у SIE есть способность и ресурсы разработать столь же успешную франшизу, уйдут долгие годы и миллиарды долларов на создание конкурента Call of Duty — как показывает пример Battlefield от EA, такие попытки, более чем вероятно, будут неудачными», — говорила Sony в октябре. Как отмечает Kotaku, аргумент о нехватке возможностей для создания собственных хитов использовался самой Microsoft: по её мнению, после доминирования Sony и PS4 масштабное поглощение было одним из последних способов восстановить равновесие на рынке и поднять уровень конкуренции. Ранее Microsoft уверяла, что готова сохранить Call of Duty на PlayStation до конца времён, но «идея составления контракта со словом "навсегда" выглядит немного глупо». Сделка американского платформодержателя и Activision Blizzard оценивается в рекордные $68,7 млрд и должна получить одобрение всех основных регуляторов. |
__________________
Sat-Integral S-1311 HD COMBO ,U2C B6 Full HD 4.0°,4.8°,13° (0.9d)53°, 55° (0.9d) 75°,80°,90°(1.2d) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#575 |
SUPER MODERATOR
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Україна
Сообщений: 88,629
![]() 0 за это сообщение 67,896 Всего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Microsoft будет выпускать необязательные обновления для Windows каждую четвёртую неделю месяца
22.03.2023 Компания Microsoft объявила, что необязательные накопительные обновления для Windows будут выходить в течение четвёртой недели каждого месяца, начиная с апреля 2023 года. Как правило, такие обновления предназначены для тестирования не связанных с безопасностью исправлений, которые в дальнейшем будут распространяться в рамках программы Patch Tuesday. + Полный текст +
«Начиная с апреля 2023 года, мы планируем выпускать необязательные предварительные версии обновлений, не связанных с безопасностью, в течение четвёртой недели месяца. Мы пришли к выводу, что это оптимальное время для публикации и использования этих обновлений. Пройдёт две недели после последнего ежемесячного обновления безопасности и останется около двух недель до того, как эти функции станут частью следующего обязательного накопительного обновления», — рассказал представитель Microsoft. В корпоративных средах необязательные накопительные обновления используются для своевременного выявления возможных проблем, которые могут возникнуть при развёртывании обновлений, выпускаемых в рамках программы Patch Tuesday. Кроме того, они позволяют сократить время, необходимое для проверки стабильности выпускаемых обновлений для платформы Windows. Новый график выпуска необязательных предварительных версий обновлений придёт на смену выпускам C и D, которые прежде выходили в течение третьей и четвёртой недель месяца. |
__________________
Sat-Integral S-1311 HD COMBO ,U2C B6 Full HD 4.0°,4.8°,13° (0.9d)53°, 55° (0.9d) 75°,80°,90°(1.2d) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#576 |
SUPER MODERATOR
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Україна
Сообщений: 88,629
![]() 0 за это сообщение 67,896 Всего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Microsoft выпустила приложение Microsoft Loop в качестве публичной предварительной версии
Прошло много времени, но теперь приложение Microsoft Loop доступно для тестирования всем, кто хочет его использовать. После публикации тизера в Twitter-аккаунте ранее на этой неделе приложение Microsoft Loop теперь доступно в качестве публичной предварительной версии. Приложение было впервые анонсировано в ноябре 2021 года и прошло приватное предварительное тестирование в конце 2022 года. + Полный текст +
В официальном анонсе Microsoft изложила основную идею приложения Loop: Со всеми инструментами, документами, файлами и ссылками, которые нужны вашей команде, легко почувствовать себя перегруженным. Microsoft Loop помогает вам организовать все, что вам нужно для вашего проекта, в единое рабочее пространство и даже выполняет поиск для вас, чтобы начать его. Просто добавьте название рабочего пространства и любые другие соответствующие ключевые слова, и Microsoft Loop предложит наиболее подходящие элементы для добавления в вашу рабочую область. Выберите, какие из них добавить, и создайте своё рабочее пространство — контент будет организован в виде страниц, которые вы сможете легко просматривать. Приложение включает шаблоны, которые можно использовать в качестве основы для общего рабочего пространства. Члены команды могут использовать меню вставки Loop, чтобы добавлять метки, таблицы или даже забавные вещи, такие как смайлики, в рабочее пространство без перерыва. Все на странице Loop можно превратить в компонент, которым можно поделиться в Microsoft 365, Teams и т. д. Уведомления могут помочь пользователям отслеживать любые изменения как в веб-приложениях, так и в мобильных приложениях. |
__________________
Sat-Integral S-1311 HD COMBO ,U2C B6 Full HD 4.0°,4.8°,13° (0.9d)53°, 55° (0.9d) 75°,80°,90°(1.2d) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#577 |
SUPER MODERATOR
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Україна
Сообщений: 88,629
![]() 0 за это сообщение 67,896 Всего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Microsoft анонсировала Xbox Sustainability Toolkit, чтобы помочь разработчикам уменьшить углеродный след
![]() Не так давно Microsoft анонсировала новые инструменты энергосбережения для своих консолей, позволяющие миллионам геймеров уменьшить выбросы углекислого газа без ущерба для качества игрового опыта. Теперь Microsoft продолжает эту идею, представляя Xbox Sustainability Toolkit — новый набор утилит для разработчиков игр, позволяющий им лучше понять, как повысить энергоэффективность при разработке современных игр. + Полный текст +
Microsoft заявляет, что использование набора инструментов снижает энергопотребление консоли, выбросы углекислого газа и затраты на электроэнергию в домашних условиях для геймеров. Кроме того, цели устойчивого развития, поставленные Microsoft, «могут быть совершенно незаметны». Другими словами, владельцы современных консолей Xbox не должны ожидать снижения частоты кадров. Xbox Developer Sustainability Toolkit предоставляет разработчикам игр следующее: • Инструменты Xbox GDK (Game Developer Kit) и Power Monitor позволяют отслеживать энергопотребление в режиме реального времени и устанавливать базовый уровень. Разработчики смогут определить области, в которых им необходимо повысить энергоэффективность, а специальный API позволяет использовать набор инструментов с играми, которые имеют свои собственные потребности в профилировании; • Отчеты о сертификации позволяют разработчикам генерировать средние значения энергопотребления в общих игровых областях, таких как меню и загрузочные экраны, и видеть, как их результаты сравниваются со средними показателями по отрасли; • Панель управления энергопотреблением дает «с высоты птичьего полета» информацию о том, сколько энергии потребляет консоль при воспроизведении определенной игры; • Лучшие практики и рекомендации помогут студиям научиться создавать более устойчивую игровую индустрию; Согласно сообщению, Microsoft разработала новый набор инструментов в сотрудничестве с Ubisoft и 343 Industries, и теперь компания хочет, чтобы другие студии присоединились к этой инициативе. Разработчики могут узнать больше о Xbox Developer Sustainability Toolkit в о фициальной документации Microsoft Game Dev и на форумах разработчиков. |
__________________
Sat-Integral S-1311 HD COMBO ,U2C B6 Full HD 4.0°,4.8°,13° (0.9d)53°, 55° (0.9d) 75°,80°,90°(1.2d) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости Microsoft | maxtve | Новости Интернета | 90 | 14.03.2023 19:39 |
Оригинальные образы от Microsoft » Windows XP | kosoleg5 | Компьютеры,Программы к пк. | 0 | 17.11.2019 17:45 |